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PNGとJPGの根本的な違い:非可逆圧縮と可逆圧縮の選択ガイド

本記事ではDEFLATE可逆符号化とDCT非可逆符号化を比較し、ファイルサイズ、透過性対応、世代別品質劣化について解説し、デザイナーや運用担当者が正しい出力フォーマットを選択する手助けをします。

2026-08-11 更新

符号化原理のコアな違い

PNGはDEFLATE可逆符号化を使用します。このアルゴリズムはLZ77スライディングウィンドウによって繰り返し発生するピクセル配列を照合した後、ハフマン符号化で統計的冗長性を圧縮し、復号後に元のピクセルデータを完全に復元することができます。

JPGはDCT(離散コサイン変換)非可逆符号化を使用します。この符号化では画像をブロックに分割して周波数変換を行い、人間の目に鈍感な高周波詳細情報を破棄し、画質の劣化と引き換えに小さな記憶容量を得ます。

コンテンツ種別ごとのファイルサイズの違いの比較

自然写真は多数のグラデーションカラーを含むため、DEFLATE圧縮で削減できる冗長性が少なく、同解像度の場合、PNGのファイルサイズは通常JPGの5倍から10倍になります。JPGが高周波詳細を破棄した後は、ファイルサイズの圧縮メリットが明確になります。

単色ブロックが主体のUIスクリーンショットやアイコンの場合、DEFLATEは繰り返しピクセルを効率的に照合できます。PNGのファイルサイズのメリットが逆転し、複雑さの低いスクリーンショットの場合、PNGのサイズが中品質JPGより小さくなることもあります。

コンテンツ種別PNG ファイルサイズ範囲JPG ファイルサイズ範囲(品質75)
自然写真2MB-10MB300KB-1.5MB
UIインターフェーススクリーンショット200KB-800KB150KB-600KB
単色アイコン2KB-20KB10KB-50KB

透過チャンネルと世代劣化の違い

PNGはネイティブで完全な8ビット透過チャンネルに対応しており、0から255段階の半透明グラデーションが可能で、すべての主流ブラウザやデザインソフトウェアと互換性があります。JPGは透過チャンネルに対応しておらず、完全に不透明な画像コンテンツしか出力できません。

PNGを繰り返し保存しても品質劣化は発生せず、圧縮パラメータの変更によるファイルサイズのわずかな変動が生じるだけです。JPGは保存するたびに情報が再度破棄されます。複数回保存すると世代劣化が蓄積し、画像のぼかしや色ブロックが徐々に悪化します。

  • PNGは完全なAlpha半透明チャンネルに対応、JPGは透過に対応しない
  • PNGは繰り返し保存しても世代別品質劣化がない、JPGは複数回保存すると劣化が蓄積する
  • PNGは二次編集が必要なソースファイルの保存に使用できる

コンテンツ種別別の選択デシジョンツリー

自然写真、人物や風景コンテンツをWeb表示や新規メディア配信に使用する場合、JPGを選択することで許容範囲の画質を維持しつつ小さなファイルサイズを実現し、読み込み速度の要件を満たすことができます。

UIインターフェースのスクリーンショット、線画アイコン、ベクターからラスター化したグラフィック、透過要素を含むデザイン原稿の場合、PNGを選択することでクリアなエッジと完全な透過性を保持し、JPGで発生するノイズやぼかしを回避できます。印刷出力が必要なデザイン原稿の場合、PNGを選択することで完全なピクセル情報を保持し、印刷の精度要件を満たすことができます。

よくある質問

透過背景の場合はPNGを使わなければなりませんか?

一般的なシナリオでは現在、PNGが最も互換性の高い透過フォーマットであり、完全な半透明が全プラットフォームでサポートされています。WebPも透過に対応していますが、一部の古いソフトウェアでは互換性がありません。通常の出力ではPNGを選択する方が安定します。

JPGをPNGに変換すると画質は回復しますか?

回復しません。JPGは既に元のピクセル情報を破棄しているため、PNGに変換してもファイルサイズが大きくなるだけで、既に失われた詳細を復元することはできません。元のファイルを直接PNGで出力することを推奨します。

印刷出力の場合はPNGとJPGのどちらを選ぶべきですか?

印刷出力にはPNGを推奨します。PNGは完全な元ピクセルを保持するため、印刷で要求される300DPIの精度要件の下で追加の劣化が発生しません。JPGの圧縮損失は印刷後に増幅され、完成品の鮮明度に影響します。