WebP → SVG
WebPビットマップをSVGベクターパスにトレースし、最新のWeb画像を編集可能なベクターアセットに変換します。
ファイルをドロップまたはクリックしてアップロード
Ctrl+Vでクリップボードから貼り付け
WebPをSVGに変換する方法
- 1WebPファイルをドラッグ、クリック、または貼り付けでアップロード。
- 2必要に応じて品質設定を調整。
- 3「今すぐ変換」をクリックして変換完了を待つ。
- 4変換されたSVGファイルをダウンロード。
WebPからSVGへの変換について
WebPはGoogleが2010年に公開したビットマップ形式で、VP8イントラフレーム符号化を基盤とし、非可逆圧縮、可逆圧縮、アルファチャンネルに対応しています。SVGはW3Cが2001年に公開したXMLベースのベクター形式で、無限に拡大縮小しても品質が劣化しません。この変換ではビットマップをスケーラブルなベクターパスに変換します。
変換時には元のWebPの透過背景がSVGの透過定義に変換されます。元画像のピクセル変化に基づいて色レイヤー数がフィッティングされ、微細なノイズがフィルタリングされます。出力SVGは無限に拡大縮小可能で、同一内容のビットマップよりもファイルサイズが小さくなります。
変換後のSVGはAIデザインソフトでの編集、Webアイコン制作、印刷出力などのシナリオで利用可能です。出力はすべての主流ブラウザ、およびIllustrator CCやInkscape 1.0+などのベクター編集ソフトと互換性があります。
WebP vs SVG:技術比較
| 機能 | WebP | SVG |
|---|---|---|
| 圧縮 | 非可逆 + 可逆 | ベクター (XML) |
| 透過 | 対応 | 対応 |
| アニメーション | 対応 | 対応 |
| リリース年 | 2010 | 2001 |
| 開発元 | W3C |
WebP → SVG よくある質問
変換後に品質は変わりますか
変換後のSVGは無限に拡大縮小しても品質が劣化しません。元のWebPビットマップの詳細はフィッティングされたパスに変換され、元画像の複雑さに応じた精度が得られます。拡大してもぼかしやエイリアシングは発生しません。
透過背景は保持されますか
はい、保持されます。元のWebPにアルファチャンネルがある場合、変換後のSVGは透過背景の定義を保持するため、背景属性を追加で調整する必要はありません。
1ファイルあたりのサイズ制限は何ですか
1ファイルあたりの最大サイズは50MBで、一度に1ファイルのみ変換可能です。サイズ制限を超えたファイルは拒否されます。
ファイルのプライバシーは安全ですか
ファイルはHTTPS経由でサーバーにアップロードされ変換されます。変換完了後、サーバーは元ファイルと出力ファイルを直ちに削除し、一切のファイルを保存しません。