ビットマップロゴのベクトル化: PNG/JPGからSVGへの変換の原理と適用範囲
本記事ではVTracerにおける色レイヤー別ベクトル化の原理を説明し、適用可能な画像の種類を明確にした上で、パラメーターの機能を解説し、印刷用の拡張可能なベクトルロゴを取得するための助けとなることを目的としています。
2026-08-18 更新
VTracerの色レイヤー別ベクトル化の原理
VTracerの色レイヤー別モードによるベクトル化では、最初のステップとして入力されたビットマップのピクセルを色ごとにクラスタリングし、同じ色相と明度のピクセルを同一の色レイヤーにグループ化します。
クラスタリング完了後、各Color Layerの輪郭を二次ベジェパスでフィッティングします。異なる色レイヤーは元の重ね順で編集可能なSVGファイルとして出力され、元のロゴのレイヤー構造が保持されます。
ベクトル化の適用可能な画像タイプと適用できない画像タイプ
ベクトルトレースの出力品質は、入力画像のコンテンツタイプと強く相関します。エッジが明確で、色ブロックの数が限られており、連続したグラデーションがない画像は、安定的に少数の色レイヤーにクラスタリングでき、滑らかなSVGパスと制御可能なノード数が得られます。このような画像には、ソフトウェアのロゴ、アプリケーションアイコン、シルエットグラフィック、白黒テキストなどが含まれます。
写真やグラデーションのイラストはベクトル化に不適切です。連続した階調の領域が強制的に数十の色レイヤーに分割されるため、生成されるSVGは元のビットマップよりもサイズが大きくなり、視覚的にカラーバンディングアーティファクトが発生します。この種類のコンテンツはビットマップ形式のまま保持し、サイズ変更の際はベクトルトレースの代わりにリサイズまたは圧縮ツールを使用してください。
| 画像タイプ | 適合可否 | 理由 |
|---|---|---|
| ロゴ、アイコン | 適合 | 色ブロックが明確で、エッジが規則的であり、クラスタリングとフィッティングの誤差が小さいため |
| シルエット、単色テキスト | 適合 | 輪郭の境界が明確で、フィッティングされたパスが元のデザインに近いため |
| 実写写真 | 不適合 | 色の遷移が複雑で、クラスタリングによりグラデーションのディテールが大量に失われるため |
| 詳細なグラデーションのイラスト | 不適合 | 連続したグラデーションを有限数の単色レイヤーに分割できず、明らかな歪みが生じるため |
filterSpeckleパラメーターのフィルタリング機能
スキャンやスクリーンショットから取得したビットマップロゴには、孤立した小さなノイズピクセルのパッチが存在することがよくあります。これらのパッチは、ベクトル化後に余分な微小パスを生成する原因となります。
filterSpeckleパラメーターは、ピクセル面積の閾値によってノイズをフィルタリングします。値が大きいほど、フィルタリングされる小さなパッチの面積閾値が大きくなり、出力SVG内の冗長なパスが減少し、ファイルサイズが小さくなります。
ベクトル化とビットマップ直接拡大の根本的な違い
ビットマップの直接拡大は補間アルゴリズムに依存しており、既存のピクセルから計算によって新しいピクセルを生成します。倍率が3倍を超えると、エッジがぼやけたりジャギーが発生したりして、印刷出力の要件を満たせません。
ベクトル化によって得られたSVGはベジェパスの座標を保存しています。何倍に拡大しても、パスのエッジは常に滑らかさを保ちます。パスの記述は印刷機器で直接解析でき、出力精度は印刷の要件を満たします。
出力SVGの二次編集エントリ
Figmaデスクトップ版2023以上では、出力したSVGファイルをキャンバスにドラッグアンドドロップし、右クリックで「グループ解除」を選択するだけで、異なる色レイヤーに分割でき、各パスの色と形状を個別に変更できます。
Adobe Illustrator CS6以上のバージョンでは、出力されたSVGファイルを直接開きます。レイヤーパネルで分割された色レイヤーを確認でき、対応するパスを選択してストロークまたは塗りつぶしのプロパティを調整できます。
よくある質問
ベクトル化したSVGは印刷に直接使用できますか
はい、使用できます。ベクトル化されたSVGはベクトルパスを保存しているため、出力解像度は印刷機器によって決まります。インクジェット印刷や箔押しなどの印刷プロセスの精度要件を満たすことができ、PDFにエクスポートして印刷入稿することも可能です。
写真をベクトル化した後に品質が悪くなるのはなぜですか
写真には多数の連続的に遷移する色が含まれています。VTracerの色レイヤー別モードは色を有限数の単色レイヤーにしかクラスタリングできないため、連続したグラデーションが離散的な色ブロックに分割され、元の画像の繊細な階調が失われます。
OKfmtのビットマップからSVGへのコンバーターは無料で使用できますか
本ツールはオンラインWebツールです。基本的な利用は無料です。具体的な利用規約とクォータは公式サイトの現在の公開告知に準じます。利用にあたってクライアントのダウンロードは必要ありません。